どうしようもない奴に見えて
仕方ないでしょうなっ!?
wwwwww
実際最初の頃のポップは
色々と本当に酷いですからなぁ。
後半からの成長した巻き返しが
今から楽しみですなっ!!
ヾ(≧▽≦)ノ
(出典 toei-anim-web.com)
★厳選記事★
62 風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/11/22(日) 23:51:23.01 ID:6SqxTr4Ip.net
>>53
ハドラーが両腕斬られたことは知ってるんだからこれで脅威とみなしてなかったらただの馬鹿だよ
ザボエラって魔王軍でも新顔だろう
アバン戦のときはいなかったみたいだし
>>54
アバンの時にはみんないないと思うぞ
一番新顔なのはフレイザードかな
>>55
ハドラーがアバンに倒され13年間の眠りにつく→復活(本編2年前)その後六大団長を探した。
フレイザードは1年前に誕生し、六大団長の集結を祝いバーン様から暴魔のメダルを贈られた。
フレイザードが6人目は間違いないが、一番最初はミストバーンだろうな。
ヒュンケルはミストバーンの推挙とバーン様の鶴の一声で団長入り。
バランはバーン様自らのスカウト。
クロコダインとザボエラは不明。
>>61
クロコダインとザボエラは時期は正確には不明だが軍団長に選んだのはハドラー
>>61
クロコダインとザボエラはハドラーのスカウト だからこそクロコダインが裏切ったとき「ヒュンケルはともかくクロコダインが裏切るとは」と動揺してた
クロコダインの声がどうも安っぽいな
>>21
やっぱそうか
ああいうのすぐインフレになるからやめてほしいよな
子供も見てるから派手にしたほうが受けると思ったのかもしれんが
>>57
まあ、未完成ストラッシュの威力がビーム砲だったから、ワニさんもあの程度は出来なきゃ不憫でもある
ドルオーラは核兵器状態だしな
原作好きのスタッフに聞いてもらったとか言うけど絶対嘘だろと
>>41
と言うか、クロコダインをバカにしてるのってザボエラだけだよな
フレイザードもクロコダインの防御性能を高評価してるし、ミストもそれなりの評価してるし
>>60
クロコダインの劇中の評価は基本高いな
バランは「6団長の中で最もお前を買っていた」と言うし
>>46
恥知らずのワニだししゃーない
というのは冗談として、原作よりももっと追い詰められてる感じはあるな
だから自分の信条をかなぐり捨て切ってる風に見える
旧作はノリノリで卑劣な戦法使ってて変な感じになってたからこっちの方がまだ良い
俺はザボエラを一番買ってるぞ
ザボエラ、あと300年研究を続けてたらお前が六大団長で最強だ
次回マホカトールやってクロコにとどめまで行くかな
>>67
エピローグまでやってる時間は無さそうなのでクロコダイン転落までか、
もしくはアバンストラッシュを決めた瞬間に次回に続く!な終わり方か
>>68
紋章を発動して立ち上がる時点までじゃね
>>13
思えばラーハルトの役割って
・ヒュンケルから剣を取り上げ(ダイとの武器被りをなくす)、イケメンを活かす(ついでに作画負担を軽く)ために、
重装甲な鎧から軽装甲な鎧に変更させる(特に頭)
・ついでにバランの過去を語る
って感じだから、要はヒュンケルのイメチェンのために魔剣(鎧)をぶっ壊す役だったんだよな
それを踏まえると
・ヒュンケルに爽快にやられる役
・ヒュンケルの魔剣をぶっ壊す役
を同じチームに入れたのが格差になった感
>>70
個人的な好みだがやっぱり装甲面積少ない魔槍よりも重装備で露出少ない魔剣の方がいいなあ
魔槍は常時顔出してるのと体の線もろに出るんで慎みとか有り難みがない
フルアーマーは描くのが大変ってのは分かるんだがね
ラーハルト復活は蛇足だった
ヒムもアバンもだけど
>>71
アバンはいるやろ ポップ最大の見せ場やぞ
ラーハルトだけはマジでいらん
魔界編を作らないのなら本気で復活いらん
クロコダインとヒュンケルがバーンにリベンジのほうがよっぽど良かった
>>72
疲労困憊のヒュンケルとクロコダインをあれ以上働かせるのはさすがに限界だろ
ヒムとラーハルトを加入させて戦わせるのは全くおかしな事じゃない
ヒムはそもそも死んだわけじゃないしなあ
>>7
その情報、何て雑誌に載ってたんだ?
マァム、おっさんは強化イベント入らなかったからなぁ
ヒュンケルはバーン戦までいくと逆に死にそうだから、タイミングは悪くないと思う
ヒムはなんであれでしななかったのか謎 闘志的なもんか?
今考えるとアバンよりヒムとラーハルトの方が復活した時”ええ~”となったわ
ヒムはあっさりやられ過ぎだったから
復活はなんとなくわかった
>>79
ダイジェストとしても不自然なくらい一瞬でやられてたもんな
キャラデザが妙に寄り目っぽいのはなんなん?
ダイは子供だしポップはひょうきん者だからあんま気になんないけど
寄り目マアムとかぶっちゃけ可愛くないし、アバン先生の真面目なシーンでもなんかまの抜けた顔でめっちゃ嫌だったわ
当時ハマったが
大人になってリメイクアニメ見ても面白いわw
オープニングとエンディングはクソ
歌そのものも微妙で歌詞も謎。
僕、とか、母に向けて、とか。原作読んでないだろ、、、ソアラとかダイは知らんぞ。
ずるぼんのオオアリクイ足舐めシーンカット
ずるぼんの僧衣の十字架マークは変更
悪の六芒星は丸く修正
規制多いな
良い子主人公は今流行りだから子供受けもしそうだけど、どうかなぁ
ラーハルトとヒムは、丹精込めて育てた旧来の初期ユニットより、ラストダンジョンで適当に捕獲した
敵の強雑魚の方が正直使い勝手が良い
というRPGあるあるの世知辛い現象を彷彿とさせた
>>83
実際DQ5でもスライムナイトやキラーパンサーよりグレイトドラゴンやキラーマシンが強いし…
グレイトドラゴンは吹雪 炎に完全耐性付いてるのがチートすぎるからな 力も体力もカンストするし
完全にラスボス 裏ボスキラーだった
>>87
キラーマシンよりグレイトドラゴン派でした。
>>87
裏ボス相手だとドラクエ5って最終的には吹雪の剣を装備できて力255にいくことが最強の条件になるから
最終的にはスライムナイトのほうが実は使えたりする…
まあスライムナイトはレベル99まで上げまくらなきゃいけない苦行があるけど
ホイミン好きとしては、DQ5でホイミンが大して使えないのがショックだった
>>88
意外と仲間にしにくいしな
どこにでも現れそうなホイミスライムだけど
レベル12を超えるぐらいの青年時代前半から仲間にできるシステム上
普通にプレーすると限られた機会になってしまう
>>88
ホイミンは育てるとステは高くなるが クリアまでを考えると早熟タイプのベホマンの方が使い勝手いいんだよな
回復役ならピエールでもいけるし
CMでダイ関連のグッズの後に、
銀魂再放送の告知あったけど銀魂と最初気づかずに
銀髪の銀さん見て、あれ?ヒュンケルこんなんだっけ?と混乱したわ。
アニメのダイは性格と声を可愛くしすぎて違和感がある
万人に好かれるような主人公にしたかった感が凄い
ドラえもん的なゆるーい方向性を目指しているんだろうかw
>>90
?声はまだわかるけど、性格は原作の描写そのままだぞ
なんか最近展開遅いし爽快感が足りんわ
当分はポップの活躍なしで主人公だけで解決してほしかったわ
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